Stagiaire en formation CFORPRO
France TravailÉligible CPF - Mon Compte Formation

Formation Graphiste Designer

Éligible CPFStage pratiqueE-learningCertification TOSA

Les tâches du Graphiste Designer (artistiques et techniques) sont multiples : définir l'ergonomie, la charte graphique, l'identité visuelle, les animations et illustrations. Cette formation vous apprendra les outils nécessaires à la réalisation de tâches graphiques. L'objectif est de maîtriser les logiciels Photoshop, Illustrator et InDesign. À l'issue de cette formation, vous serez capable de travailler seul ou en équipe sur des projets graphiques, de la conception à la finalisation. Débouchés : studios de création, agences de publicité, presse, édition.

Présentiel
E-learning

Graphiste Designer Stage pratique en présentiel

Présentiel
Durée
9 jours
Tarif
3 510 € H.T
📌 Prérequis
Connaître l'environnement Windows ou équivalent. Une connaissance du HTML est un plus.
📋 Programme
Les principes de l'image numérique
  • Les types d'images
  • L'image bitmap, l'image vectorielle
  • Résolution d'une image
  • Formats d'enregistrement : .psd, .tiff, .eps, .jpeg, etc.
Fonctions de l'espace de travail Photoshop
  • La boîte à outils, les palettes, barre d'état
  • Les différents modes d'affichage
  • Barre d'options : règle, grille, repères
  • Fenêtres d'images
Les documents
  • Création, ouverture et enregistrement d'un document
  • Enregistrer des images pour l'Internet
  • Création d'instantanés de l'image
  • L'impression des documents
Les couleurs et corrections
  • Palette nuancier, sélection de couleur, outil pipette
  • Sélecteur de couleurs prédéfinies
  • Conversions de mode de couleur
  • Contraste et luminosité d'une image
  • Niveaux automatiques (niveaux, contrastes, couleurs)
Les sélections
  • Les formes de sélection
  • La baguette magique, le lasso
  • L'outil déplacement, le recadrage
Le texte
  • Modes d'édition de texte
  • Déformations et insertion de texte
  • Définition d'un type de texte
  • Texte curviligne
Dessiner avec Photoshop
  • Le crayon, le pinceau, l'aérographe
  • Formes géométriques ou prédéfinies
  • Le pot de peinture, l'outil dégradé
  • Les contours, motifs et textures
Gestion des calques
  • Création et gestion de calques
  • Conversion d'un calque d'arrière-plan
  • Contour, liaison et fusion de calques
Retouches d'images et détourage
  • Outils doigt, densité, tampon, goutte d'eau, netteté
  • Détourage en mode masque
  • La baguette magique, la plume
Les effets de style
  • Application à un calque
  • Gestion et copie des effets de style
Notions fondamentales et interface
  • Pixels et vecteurs
  • Interface et environnement de travail
  • Affichage, repères, grille, outils et palettes
  • Gestion des calques
  • Le dessin vectoriel, les outils
Les tracés
  • Tracés à main levée, la gomme
  • Tracés avec la plume, avec un modèle
  • Tracés spéciaux, mode isolation
  • Outil Forme de tache
Couleurs et transformations
  • Les couleurs : modes, nuanciers, couleurs dynamiques
  • Nuanciers (Pantone, Trumatch, etc.)
  • Gestion des plans et des calques
  • Rotation, miroir, déformation
Transparence, texte et effets
  • Création et gestion de la transparence
  • Modes de fusions des couleurs
  • Le texte et les opérations
  • Dégradés, masques, filtres
  • Pixellisation, filtres bitmap
  • Exportation et importation
Présentation et manipulation du texte
  • Description de l'écran, table de montage, palette d'outils
  • Typographie : taille, feuilles de styles, interlignage, inter-lettrage
  • Gestion des polices
  • Méthodes de composition et gestion des césures
Graphisme et couleurs
  • Outils de dessin et outils associés
  • Agrandissement, réduction et déformation des dessins
  • Création et gestion de blocs
  • Création de couleurs et de dégradés
Placement et importation
  • Placement des objets textes et images
  • Réaliser des tableaux simples
  • Importation de fichiers natifs (Photoshop, Illustrator, etc.)
  • Recadrage et habillage
Gestion des pages et impression
  • Création de gabarits
  • Chemin de fer et foliotage
  • Utilisation des calques
  • Séparation (quadri, Pantone)
  • Export au format PDF
🎯 Objectifs
  • Maîtriser les outils de programmation et graphiques (Photoshop, Illustrator, InDesign)
  • Mettre en pages ses projets et ses animations sur écrans
  • Être capable de travailler seul ou en équipe sur des projets graphiques et web
  • De la conception jusqu'à la finalisation du projet

Graphiste Designer Formation à distance — Tutoré (E-learning)

E-learning
Durée
54 heures
Tarif
1 600 € H.T
📌 Prérequis
Connaître l'environnement Windows ou équivalent. Une connaissance du HTML est un plus.
👥 Public visé
Tout public familiarisé avec l'environnement informatique PC ou MAC.
📚 Méthode pédagogique
  • Accès Internet
  • Exercices individuels sur PC
  • Supports de cours
  • Mises en application des logiciels
  • Test de validation des compétences acquises
  • Attestation de formation délivrée en fin de stage
  • Certification TOSA (si inscription CPF)
📋 Programme
Photoshop — Niveau 1 (20 modules — 10h)
  • Apprendre et maîtriser les outils de base de Photoshop
  • Réaliser des photomontages
  • Détourage d'images et créations de visuels graphiques
Photoshop — Niveau 2 (34 modules — 10h)
  • Maîtriser les outils de niveau intermédiaire de Photoshop
  • Photomontages avancés
  • Détourage d'images et créations de visuels graphiques approfondis
Illustrator — Niveau 1 (35 modules — 10h)
  • Apprendre et maîtriser les outils de base d'Illustrator
  • Ateliers simples, concrets et créatifs
Illustrator — Niveau 2 (25 modules — 10h)
  • Fonctions avancées : outils, photomontages, retouches photo
  • Créations graphiques et ateliers créatifs
InDesign — Niveau 1 (24 modules — 7h)
  • Apprendre et maîtriser les outils de base d'InDesign
  • Ateliers simples, concrets et créatifs
InDesign — Niveau 2 (13 modules — 7h)
  • Maîtriser les fonctionnalités avancées d'InDesign
  • Ateliers simples, concrets et créatifs
🎯 Objectifs
  • Maîtriser l'essentiel des logiciels Photoshop, Illustrator et InDesign
  • Prendre en main les outils nécessaires à la réalisation de tâches graphiques
  • Être capable de travailler seul ou en équipe sur des projets graphiques
  • De la conception jusqu'à la finalisation du projet